房间里的大象 - 滞后!

松鼠!

标准成员
我现在又多年来一直在流行,我总是在阅读滞后,并以我的意见和建议倾销最好。

1.所有游戏玩家都存在滞后,这取决于你确保它很小。这是一个播放领域,确保你的铆钉与草皮相匹配。

2.我们可能是关于相同的技能标准,匹配网代码给你边缘。

每场比赛都不同。你的滞后设置了一个游戏可能与另一场不同不同。

4.是的,这不公平,是的,我希望我们有一个级别的播放领域,但让我们成为现实 - 它永远不会发生。部分游戏正在确保您的“钻机”最佳匹配网络代码。

5.称之为LAG COMP,称为滞后交换机或称之为。它想要积极的KD你玩游戏。

所以,你可以做什么?

幽灵有巨大的滞后组合;你可以玩3G并赢得它。高级战争似乎有点老学校,有点像MW2 I.E。此外,我听说它说COD 4没有滞后。假,他们的设置可能与网络代码相匹配,或者他们可能从未注意到滞后,因为这是许多人甚至播放多人游戏的第一次。

因此,任何多人游戏的第一周通常包括使用不同的设置。下面是没有特定订单尝试的东西列表。

1.更改MTU -UP和DOWN。

2.静态IP或DHCP。

3.更改您的DNS。

4.尝试无线和有线。

5.在亚马逊上尝试不同的路由器 - 15英镑(保持至少两个)。

基础是到目前为止 - 也是如此

6.互联网通过笔记本电脑分享您的ISP。

7.在笔记本电脑上安装NetLimiter或NetBalancer然后再次互联网共享;在设置上播放精神。

8.在路由器上启用QoS - 如果它有它。再次在设置上进行精神。

9.在路由器上安装“番茄”或“DD-WRT”。两组固件都有一个夸张的设置;有趣的尝试任何内涵。思考带宽限制/分配,IP / MAC优先级,TCP超时,端口优先级,第7层带宽分配,禁用/启用防火墙等等。

顶级尖端 - 初始超级轴是裤子,将它们切换到调制解调器模式并购买DSL路由器。

是的,这是一个球疼,但一周的审判和错误可能导致51周的乐趣。

请记住,这里唯一的目标是在其他任何人之前将数据包到主机,并确保它具有比对手更高的优先级。程序员无法生成完全公平甚至完全公平的网络代码,因此停止如此贵族,并整理您的连接。
 

特色

杰出会员
或者他们可以修复匹配和网状区,并在专用服务器上运行游戏。这会对它进行排序。
告诉人们扼杀或排序他们的联系是垃圾建议。
我没有在MP游戏上支付我的钱,然后用我的设置和连接来支出全部睡觉。他们应该解决游戏。其他游戏已证明您可以拥有体面的匹配和网码以及愉快的MP体验。泰坦满都钉了这一点。在这一天,年龄COD也应该能够。
 

松鼠!

标准成员
也许或者也许你的设置适合​​游戏;我玩了很多MP游戏,不同的网络代码始终以不同的方式与路由器不同。要公平,我们还没有谈过或调查的1000年代戏剧泰坦菲尔的点,所以我们无法真正为他们说话。
看看COD论坛,Facebook,留言板等,并与滞后和一些没有。
此外,如果我在专用服务器上播放,我仍然是调整路由器设置。
我并不是说这一点很棒,但直到我们都在光纤和升级交易所,滞后就在这里留下来。您必须管理它或遭受或脱机或放弃。
 

特色

杰出会员
不,他们应该只是废除糟糕的P2P连接和服务器。没有必要调查TF玩家,因为连接和滞后永远不会是呻吟。与鳕鱼一样,因为孔的一半是呻吟声。
 

iwb100

杰出会员
所有游戏都有一些问题。这是我经历过的最糟糕的事情,我扮演了很多在线射击者。它使BF4在发射时看起来很棒,这就是说些什么。
 

特色

杰出会员
xbox.com论坛

只是一个快速的5秒搜索

我不是说有零滞后,没有人从未呻吟过。我指的是这个非常的网站,一般的共识是TF的连接与其他射手相比是岩石固体。一个2页线程仍然与关于COD的常量MOANS和它的连接。并给自己一个糟糕的连接来获得优势并不完全修复这个问题。

这是COD的网络代码和匹配的简单事实是小便差,已经多年了。他们需要专注于固定前进,以便与其他MP射击者竞争。我们作为他们的产品的游戏玩家和用户不应该用设置,限制,固件或购买新路由器来混淆。
 

KAV.

杰出会员
我现在又多年来一直在流行,我总是在阅读滞后,并以我的意见和建议倾销最好。

1.所有游戏玩家都存在滞后,这取决于你确保它很小。这是一个播放领域,确保你的铆钉与草皮相匹配。

2.我们可能是关于相同的技能标准,匹配网代码给你边缘。

每场比赛都不同。你的滞后设置了一个游戏可能与另一场不同不同。

4.是的,这不公平,是的,我希望我们有一个级别的播放领域,但让我们成为现实 - 它永远不会发生。部分游戏正在确保您的“钻机”最佳匹配网络代码。

5.称之为LAG COMP,称为滞后交换机或称之为。它想要积极的KD你玩游戏。

所以,你可以做什么?

幽灵有巨大的滞后组合;你可以玩3G并赢得它。高级战争似乎有点老学校,有点像MW2 I.E。此外,我听说它说COD 4没有滞后。假,他们的设置可能与网络代码相匹配,或者他们可能从未注意到滞后,因为这是许多人甚至播放多人游戏的第一次。

因此,任何多人游戏的第一周通常包括使用不同的设置。下面是没有特定订单尝试的东西列表。

1.更改MTU -UP和DOWN。

2.静态IP或DHCP。

3.更改您的DNS。

4.尝试无线和有线。

5.在亚马逊上尝试不同的路由器 - 15英镑(保持至少两个)。

基础是到目前为止 - 也是如此

6.互联网通过笔记本电脑分享您的ISP。

7.在笔记本电脑上安装NetLimiter或NetBalancer然后再次互联网共享;在设置上播放精神。

8.在路由器上启用QoS - 如果它有它。再次在设置上进行精神。

9.在路由器上安装“番茄”或“DD-WRT”。两组固件都有一个夸张的设置;有趣的尝试任何内涵。思考带宽限制/分配,IP / MAC优先级,TCP超时,端口优先级,第7层带宽分配,禁用/启用防火墙等等。

顶级尖端 - 初始超级轴是裤子,将它们切换到调制解调器模式并购买DSL路由器。

是的,这是一个球疼,但一周的审判和错误可能导致51周的乐趣。

请记住,这里唯一的目标是在其他任何人之前将数据包到主机,并确保它具有比对手更高的优先级。程序员无法生成完全公平甚至完全公平的网络代码,因此停止如此贵族,并整理您的连接。

我很欣赏你正在努力帮助别人,这是令人钦佩的,但是已经在那里并用许多其他鳕鱼做了,我根本不能再打扰了。坦率地说,人们必须去等长度试图获得竞争优势的事实表明了COD代码的崩溃。当泰坦利亚瀑布等游戏完全运行时没有任何需要诉诸弄乱路由器设置,我必须问为什么人们再次打扰。 P2P应该托运到最后一个Gen,它现在仍然使用它。
 

iwb100

杰出会员
xbox.com论坛

只是一个快速的5秒搜索

如果您离他们很远,专用服务器不会很棒。但他们平均会提供更好的体验。 COD游戏仍然使用过时的网码和MatchMaking系统的事实并不是真正可抵发的事实。

只需拨打粪便,然后继续前进。

如果你能让它为你工作然后很棒,但它很臭,当你看看在过去十年里,他们在这个州发布了它。
 

弥漫

杰出会员
我喜欢鳕鱼,所以我付出了努力来获得良好的联系。无论哪种方式都是你的电话。

就个人而言,我不会称之为良好的联系,我称之为节奏,以获得其他玩家的优势。
 

STEB9780

众所周知的成员
我昨晚看到了一些可怕的东西,而滞后。两个男人最后站在寻找和毁灭。两者都在A."L"形状的隧道。我们的人死了,改变了武器,绕过了角落,并在死亡之前,在这个家伙里得到一个打击的标记。当它显示游戏获胜时(从另一个人的角度来看)时,我们的家伙用手围着拐角处,仍然在空中得到他的其他武器。当他的手在空中武器中,另一个人(我们看着杀戮地面的观点来自杀戮地区)在他的手没有武器,并且仍然在空中。然后我们正在观看的那个人杀了他。每个人都被它凝视着。游戏有一些严重的问题,这也是在补丁之后。
 

INT3RESPER

活跃的成员
补丁已经让游戏几乎不可能为我播放。
在释放之前,我有一些好的和一些糟糕的游戏,但现在每个人都是可怕的。
 

STEB9780

众所周知的成员
是的,对我来说很糟糕。我和我一起玩的小伙子都留下了现在的大堂,看起来它有大量的海外球员。这是我们似乎能够获得几乎的连接的唯一方式"believable"。这样做让它变得更好。我们玩HC S.&D,所以有很多Lobby用于匹配。我听说本周有一个第二个补丁,因为它是一个2份推出,所以手指越过这可能会解决它。我相信第二个补丁现在生活在PS4和PC上,所以我们应该随时得到它。
 

弥漫

杰出会员
除了旁边我们可以获得冠军改变,每个人都在谈论滞后,所以成语并不适合  :)
 

Triggaaar.

杰出会员
首先,感谢首先启动主题,这是一个重要问题。
是的,这是一个球疼,但一周的审判和错误可能导致51周的乐趣。
乐趣?所以你有游戏设置,以便你只能因为他们遭受滞后补偿而杀死别人 - 哇,这是挑战。如果我想要我可以手臂摔跤我的孩子。花费数小时摆弄我的IP,DNS,DHCP,路由器和NetLimiter让我想要哭泣。

所以我想玩战场(无论如何更好),所以我必须再次去改变设置。 ****我,这是一个世纪的?我只是想促进一个体面的游戏(无需改变磁盘)和播放。我发挥了愚蠢的MW3,我给幽灵队比鞭子的公平裂缝,但这不够好。如果他们无法正确,我不买它。
 

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