The big PS5 Love in!

CAS粉丝

杰出会员
我非常感到惊讶地读到一些人被PS5被PS5不知所措的一些线程,我已经留下了我的头脑。对我来说,大多数新的游戏机都是非常迟到的,因此我一直专注于过去5年的复古游戏。作为设备,我觉得最近的游戏机并不是真的适合目的,而且它们更令人沮丧地使用而不是应该使用。不断更新,慢慢下载,永远等待加载游戏(并且当您死去时重新加载,切换到集线器或菜单等)刚刚让我不想播放。正如我是一个47岁的孩子和一个企业,这两者都需要我的时间,我的游戏机每天都在(甚至每周)都有长的时间。结果,我的闲暇时间很有价值,我不想浪费那个时间做x,y,z,只是为了玩一个我想玩的游戏。

在看起来很诚实地看起来很好,虽然我确实坐在那里诅咒我要带我到a)更新控制台,b)更新游戏,c)加载游戏,然后花费很好的比例游戏时间加载游戏的不同部分,我从不坐在那里思考“这看起来是垃圾”。所以随着PS5,虽然升级到声音和愿景很好,但它真的是整个控制台的工作原理。这就是让我感动的游戏,以及什么让乐趣再次出现游戏,而不是苦差事。

另一件事是Joypad。它被覆盖为死亡,但这只是惊人!它只是让我觉得比以前更大的游戏。显然,Astro的游戏室将它极端展示真正向您展示有能力的东西,但即使只是演奏恶魔的灵魂,它会给你带来微妙的感情,当你刷你的武器并击中敌人,甚至在你走路时甚至触觉,只是加一个整体新的浸入水平。那些已经使用它的人会理解这一点,而且它是如此超出隆隆声,而且伟大的事情是你一般不意识到它。这是如何潜意识地联系在某种魔法等体验中。我迫不及待地想看看insomniac和多色数字建设如何进入棘轮&铮铮和gran turismo。

我一直在考虑其他控制台发射以及这者如何堆积在其余部分。其他一些坚持在我脑海中的其他人是PS1,N64,Dreamcast,Xbox 360和Wii。 PS1发射很棒,因为它在大多数是2D游戏到3D游戏的转变中累积,并且能够在家里播​​放近拱廊完美的山脊,这是惊人的。 N64与马里奥64有类似的效果。Dreamcast是我所爱的另一个人,一个体面的游戏和一个迷人的融合,感觉就像一个很好的一步。 Xbox 360是另一个伟大的发射。我们接受了高清视觉效果的阶梯和一流的发射线。然后,由于Wii运动,Wii是一个非常难忘的人,但涉及巨大的新奇因素。然后有没有那么好。 PS3大幅延迟,价格过高,并且在发布时缺乏游戏,Xbox也是一个完整的混乱。 PS5在越来越好的推出中,它真的让我对游戏的热爱,从而过夜了!推出我很兴奋,但鉴于我在上一个Gen没有昏暗的那么多,我想知道它是否是一个明智的购买。我不需要担心。

那么为什么这么好?

  • 机器的速度只是各级的卓越。控制台快速启动,游戏量很快,UI是Snappy,免费滞后,它只是一个乐趣。这继续通过各个方面(无论是使用应用程序,在游戏和应用程序之间切换还是播放蓝光)。
  • 它鼓励多媒体使用。索尼肯定没有专注于这一方面(与XB1上一个Gen说MS),但是因为一切都如此迅速,并且可以使用乐趣,我发现我正在为大多数事情使用PS5。今天,我扮演了一些恶魔的灵魂,我在今天下午看了一个蓝光,现在我正在观看天空应用程序的LEEDS V Arsenal。最后一个我从未做过这个,但现在我是
  • 控制器。我已经讨论过以上,但这只是一个真正增加了机器的巨大因素
因此,我们有它。 PS5真的很惊讶我真正的好处,我可以真正看到自己使用它远远超过PS4,或任何其他控制台上一代。

所以,与所有人说,你对PS5最爱的是什么?
 

Winka45.

众所周知的成员
我喜欢它,但我在其他线程中说我来自32"在PS5上的标准PS4至55英寸4K游戏中1080p游戏,以便对我有点扭曲。

控制器很棒,不认为对振动垫的一点调整会给你这样一种沉浸性的巨大感觉,但它确实如此。

爱UI和一切的速度。

只是喜欢它。只是一个耻辱,我沉迷于COD,可能最终在我可以在我的PS4上完成的明年没有别的 :Rotfl:
 

RIO1981

众所周知的成员
随着你的方式 :D.

我猜这取决于你在这个Gen之前的习惯 - 因为我完全跳过了PS4,并且只有PS3非常短暂,所以有很多感觉"new"对我的ps5以及实际的东西 新的 , such as the controller (which aside from haptics I'm finding more comfortable than the new Xbox controller).

所以对我个人级别的伟大的事情是我可以用PS集合达到背部目录,所以我可以通过我错过的游戏玩,以及用新的东西爆炸。

我不确定随着Dreamcast,PS2或Xbox 360来的感受将被超越我,这是我的圣人!但PS5强烈令人印象深刻。
 

CAS粉丝

杰出会员
随着你的方式 :D.

我猜这取决于你在这个Gen之前的习惯 - 因为我完全跳过了PS4,并且只有PS3非常短暂,所以有很多感觉"new"对我的ps5以及实际的东西 新的 , such as the controller (which aside from haptics I'm finding more comfortable than the new Xbox controller).

所以对我个人级别的伟大的事情是我可以用PS集合达到背部目录,所以我可以通过我错过的游戏玩,以及用新的东西爆炸。

我不确定随着Dreamcast,PS2或Xbox 360来的感受将被超越我,这是我的圣人!但PS5强烈令人印象深刻。
是的,我可以想象它一定是对你的巨大一大步。我拥有几个ps4的专业人员和一个xbox一个x,所以虽然视觉效果仍然是一个很好的一步,随着额外的力量,它更多的是对我来说真正令我印象深刻的其他方面。

在最近的以前的女郎(除了与Wii的任天堂,Wii U分开&交换机,所有提供的东西不同)这一切似乎只是有你的增量力量加强,现在你去了。这并没有真正激动我,但这个Gen(特别是谈到索尼)一切都感觉真的很新鲜。

速度 这个系统是我的重要。只是在昨天玩恶魔的灵魂,并且能够在闪光灯中切换水平(或者在磨削时重新重生)使经验更令人愉快,而不是我在另一周演奏黑暗的灵魂。独立地,个人速度差异并不巨大,并不是我不能再等10-20秒的水平加载,但所有这些都在一起,它只是改善了这一切的全部经验!作为一个例子,昨晚我在恶魔的灵魂上磨了一个小时左右,如果你在说PS4的时候再说一次,那么就像我每分钟重新开始一样,那就是额外的10分钟游戏时间。这只是一个晚上一小时。然后,控制台直接启动,游戏可能会更快地加载大约一分钟。我也在我的500毫兵连接上下载约470毫克,而我只在PS4上达到100-150兆,因此在闪存中围绕四分之一的比赛下载到三分之一的时间和更新。老实说,我永远不会想到像系统/ SSD的速度一样的东西会产生很多影响,但这是我的GameChanger(没有双关语)。当然,XBSX / s也受益,但对我来说,索尼刚刚进一步走了,原因如下,为什么我觉得PS5发射是最好的一个:

- 控制器 - 太棒了。 DS4的最后一个是好的,但我喜欢XB1垫。双重感觉只是令人惊叹,虽然甚至在手之前的所有炒作,我无法预期它是多么好,它会提高游戏体验。

- 用户界面 - 我就喜欢。它是清新的,快速的,能够在游戏中提取卡片,点击他们直接到级别,或者通过视频查看提示是惊人的。为了能够在你玩游戏的时候在一个小窗口中玩朋友的比赛也很棒。 PS4 UI很好,但很高兴看到索尼继续进行创新,为我们提供一个值得一种新的控制台的新经验。

- 游戏 - 负载期待在PS5上,但通过为我们提供一些像Spiderman MM,恶魔的灵魂和优秀的Astro的游戏室免费发射的裂解标题意味着我们不仅仅是坐在那种播放最后一场比赛的大型控制台发射更好

索尼刚刚用PS5发射钉了全套
 

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