星球大战:吉迪下降订单(X1)

我尽力不要改变困难的水平,但经过一个小时的尝试失败
Takon Malicos并准备在屏幕上扔我的控制器我决定把它放到Jedi Knight和Low,我第一次打败了他

然后我把它恢复到吉迪大师并继续3d之家,一切顺利,直到最后与trilla战斗,无论她刚刚摧毁我,我又把它放到了绝地骑士,即使那么需要几次尝试触发削减场景,没有谎言的谎言我已经离开的健康量实际上没有注册在酒吧,但该死的被血液抽血然后vader出现了一个我以为“耶稣基督我完全是因为它”而幸福的只是一个追逐序列,然后Bam3d之家结束了。

也许我只是需要更多的练习,但最后两次战斗似乎比以前的任何事情更强大,我把我的帽子带到了在吉迪·宏伟宏伟上完成了比赛的任何人。
 
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goooer.

杰出会员
昨晚完成了这个。

总的来说,我真的很喜欢它。一些非常令人沮丧的部分,最符合绳索在获得一定的能力之前摆动和跳跃,并在老板困难中飙升。

在故事结束后,本来会喜欢返回和完成探索行星的机会。不确定我是否困扰着找到所有箱子和秘密,足以再次启动它。无论如何。可以在某些时候重新审视它。

肯定会对续集或故事DLC感兴趣。
 

潜伏的律师

杰出会员
在故事结束后,本来会喜欢返回和完成探索行星的机会。不确定我是否困扰着找到所有箱子和秘密,足以再次启动它。无论如何。可以在某些时候重新审视它

呃?你可以做。

在故事完成后,一条消息叫声说你在最后的星球之前倒回,但你可以从那里进行播放。
 

goooer.

杰出会员
真的吗?错过了。刚看到学分开始滚动并退出。会去另一个外观。
 
这只是我还是这个3d之家往往会引导你进入你没有装备的地区,然后让你陷入困境,没有前进或返回?
我刚刚遇到了这种确切的情况,并且必须退出并重新加载我的最后保存。
 

goooer.

杰出会员
这对我来说发生了几次,永远不必重新加载。通常有一个(复杂的)返回你应该的地方的方法。
 
我所拥有的那个特定的问题是因为我没有确切地让相机处于跳转状态。
当我意外地有了BD-1时,我在同一行星上拧紧了自己的行星,然后关闭电源关闭,然后他来跑步,让我陷入2门之间。
 

克星X2

杰出会员
我的儿子为他的生日想要这个,所以它自从通过3d之家开始发射以来,只有在过去几周的几个星期开始和离开它。

现在已经完成了它,并且在3d之家的各个阶段非常混合。一些方面很棒,就像故事本身,它创造的氛围等等,一些一般的战斗元素都很棒,但有些是可怕的,有时我已经准备好了,因为有些部分非常乏味和无聊。许多长线期的令人沮丧的水平遍历,没有任何行动,很少有想法在许多情况下你应该去。地图本身看起来视觉上很好,但可能很难清楚地看到你应该采取的多级系统,以及一些巨大的路线。 IMO他们应该让你在地图上放置标记,所以在播放时,您可以看到您需要的位置,而不是需要不断打开并再次检查地图。您甚至没有在正常播放中的主要目标视觉指南,所以我发现奇怪的是。

通过普通遍历横流的问题总是通过再次通过它再次恢复到船上来复杂。对我来说,如果你能完成你正在做的主要目标,那么3d之家的起搏就会更好,然后在船上返回船只或其他东西,因为一些返回旅程是最糟糕的。然后在您不得不返回另一个水平并重复疼痛时进一步混合在一些更复杂的行星/地图上。一些快捷方式有助于一点,但如第二次提到的,它并不总是清楚快捷方式,因为它只是创建另一个路由,如果跨越多个级别,那么在地图上并不总是很容易看到。如上所述,冥想点之间的一些快速旅行选项将遗漏太奇怪。

老板的难度尖峰是荒谬的,如提到的,在大多数情况下都很烦人,似乎是无论你几乎没有对他们做出凹痕,但难以下降一个水平,他们几乎没有对你嗤之以鼻......那是不应该发生的东西。

无论如何,一旦你获得了更多的能力,它显然变得更加愉快,我认为普通3d之家的最后3个3d之家更令人愉快,更好地搏动,故事真的进入它自己,但这只是许多令人羞耻的玩家我肯定的耻辱由于前面的挫折,那么之前会在此之前包装它。总的来说,我喜欢它,很高兴我扮演它,但如果他们改变了一些令人沮丧的方面,IMO可能更加令人满意。而且我宁愿你的力量表没有如此快速地耗尽,这意味着大部分时间你不能在它补充之前使用你的主要能力。你是吉迪,应该感到完全糟糕的屁股,享受敌人的敌人,以摧毁你的能力,不仅仅是你的光剑......想象一下蝙蝠侠arkham3d之家,如果你的大部分能力有限。我只是认为他们错过了一把伎俩,并且每次在需要补充之前,每次持续时间都会更加愉快。
 
希望他们将为它发布一个适当的系列X补丁,因为我相信它可以做高于1080p并维持60fps。
 

d

成员
在3d之家中完成了这一点,这是可以看出比它所有的评论得分更高

7/10很高兴我没有买它

我确实购买了它
通过预览炒作来说服它将是伟大的

这只是“好的”

我的主要投诉是它感受到了长/重复
我只是觉得我过去3个小时左右才能经过想要结束的动作

我认为星球大战3d之家的问题在于将核心人物作为绝地的焦点,类似于超人3d之家的问题。这个角色刚刚过度,它通常很有意义,即有这种潜在权力的人(即使仍然学习)可以在一瞬间带来大规模的敌人,然后发现自己诉诸隐身潜行并挑选敌人离开

愿意是一个走私者/标准反叛者/ Merc故事的比赛。基本上采取不明的,皮肤它与星球大战宇宙相匹配,增添了一个伟大的故事,将基于覆盖的闪鱼对抗各种敌人和物种并留下来

或者只是制作旧共和国的骑士3(在重新制作和前两者梳理后)
 

Z5461313.

众所周知的成员
我开始玩,但为什么每次举动都会充满了试图跳过大规模裂缝的危险,在那里跳跃会抵押到你的死亡?它的星球大战我不记得任何不必跳过裂缝不断或平衡电线,如果你弄错了你跌倒了吗?
这些设计似乎集中在不断地图周围所需的这些伟大的死亡跳跃,我没有得到它的设计决策,只是缺乏想象力,并用障碍物填充它来填补3d之家。
3D地图令人困惑,没有任何线索去哪里。
我很喜欢的剪切场景,只是没有得到3d之家设计师有时会得到他们的想法,让地图令人沮丧,因为跳跃杀你的东西,你必须重生,3d之家应该很有趣有趣的不令人沮丧。
 
Last edited:
从来没有播放坟墓袭击者或刺客信条3d之家?因为对我来说似乎是悬崖缩放,紧身绳子行走,探索方面的灵感。

我痛心地看到一些不喜欢它,因为对我来说是我的最爱2019一个。
 

暗黑的

众所周知的成员
从来没有播放坟墓袭击者或刺客信条3d之家?因为对我来说似乎是悬崖缩放,紧身绳子行走,探索方面的灵感。

我痛心地看到一些不喜欢它,因为对我来说是我的最爱2019一个。

我真的很喜欢它。有一段时间的最佳星球大战3d之家之一。

我只是希望他们有一个快速的旅行元素,一旦你完成了故事的区域,并回到你不再需要的隐藏的东西然后弄清楚如何再次到达某些区域。
 
我真的很喜欢它。有一段时间的最佳星球大战3d之家之一。

我只是希望他们有一个快速的旅行元素,一旦你完成了故事的区域,并回到你不再需要的隐藏的东西然后弄清楚如何再次到达某些区域。

缺乏快速旅行肯定是一个奇妙的3d之家IMO。
 

goooer.

杰出会员
一些跳跃的位,特别是在冰幻灯片之后也很烦人。特别是在你有能力抓住并摇摆绳索之前。
 

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