棘轮和铮铮 - 裂缝分开

金凤凰

杰出会员
在PS2游戏中,肯定会少清楚,但是当我们到达PS4时,他显然是白银

和PS5上的额外闪亮
 

jjgreenwood

众所周知的成员
 

Fadgewacker.

杰出会员
来自TheChnno的有趣观点

 

Fadgewacker.

杰出会员
我以为这是他最糟糕的视频之一,他没有注意到数码铸造的一半的东西,我想从他那里更多地了解更多关于他的SSD他几乎没有提到
这是一个反应Vid ... DF将挑选它。
 

Seepyylaser.

众所周知的成员
DF计数帧和分辨率等,这不是那么容易。 DF也进入了后期的游戏演示,这在裂痕效应和思考的方式上有更多。

“Cherno”确实看着世界跳跃机械师 - 两个世界之间的门户网站。并指出仍然在这些场景中使用过图片。

他确实想知道这个世界跳跃是在这个阶段的“噱头”,还是它是否真的遇到了游戏/起搏需要。我还注意到世界在拖车的轨道上是如何跨越的。棘轮没有机会在世界之间暂停或转回并重新撤回他刚刚离开的机会。有趣的。
 

zt1903

杰出会员
DF计数帧和分辨率等,这不是那么容易。 DF也进入了后期的游戏演示,这在裂痕效应和思考的方式上有更多。

“Cherno”确实看着世界跳跃机械师 - 两个世界之间的门户网站。并指出仍然在这些场景中使用过图片。

他确实想知道这个世界跳跃是在这个阶段的“噱头”,还是它是否真的遇到了游戏/起搏需要。我还注意到世界在拖车的轨道上是如何跨越的。棘轮没有机会在世界之间暂停或转回并重新撤回他刚刚离开的机会。有趣的。

拖车部分是"on rails"看起来像是a)旨在让人们去哇哇B)填补叙述需要,因为它在故事中显而易见。如果在轨道上脱轨,我不会感到惊讶。

请记住,这种游戏当前Gen的世界导航是......
- 进入您的宇宙飞船,通常在世界上相当未达到的部分
- 进入动画的宇宙飞船
- 选择目的地
- 加载屏幕一两分钟
- 宇宙飞船退出动画
- 前往地图的详细部分

在这里,我们正在进入裂痕,然后在一两个或两个之后,我们是一个完全不同的世界的中间,有一个细节,大床单等。
 

Seepyylaser.

众所周知的成员
看看我们是否可以控制这些裂缝,是否可以被选择和/或在什么情况下进行控制,看起来很有趣。
 

遗传

众所周知的成员
看看我们是否可以控制这些裂缝,是否可以被选择和/或在什么情况下进行控制,看起来很有趣。

我的假设是你如何在世界之间旅行。而不是带有升降动画的船舶和负载屏幕,它只通过裂缝快速旅行。
 

Ozzzy189.

杰出会员
他对拖车做出反应,而不是我们在其他地方看到的游戏镜头。在另一个视频中没有看出,但我看完之后我有点平了。我仍然认为凯纳同样好看。
 

Ozzzy189.

杰出会员
大声笑,要求Xbox游戏,他们还必须有点耐心。
 

Ozzzy189.

杰出会员
我在想,它会出去圣诞节。
 

Ozzzy189.

杰出会员
它看起来几乎像一个像素电影
 

阿波罗

杰出会员
不得不说我没有被这个扩展的游戏玩法吹走,只是在我的4k OLED中观看了4 k,它看起来像是当前的一部分零件的游戏,只是没有那种魔法因素。但那是我猜的艺术风格吗?
也许在第一次看到它后,兴奋就会发生?
 

Raymondo77.

成员
看上去挺有趣。

虽然,因为到目前为止没有提到一个,但我怀疑将有一个60fps模式,这是一种怜悯。我宁愿做到1080倍,比在30fps在30fps下玩得更漂亮的帧率更高。
 

怀特哈特玛特

杰出会员
认为这看起来很棒,特别是在一台新机器的婴儿时。特别值得关注和使用一套体面的耳机听听音频 - 认为这也很好。

100%是为我购买的东西..............如果我得到一个ps5 :P.
 

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