厄运永恒的评论(Xbox One)

怪物捣碎

by 伊恩牧民
SRP:£54.99

概述

被赞誉的2016'Reboot'(或从未如此)的直接续集, 厄运永恒 有太多的努力。它不仅必须在作为兴高速破坏的快节奏的过山车方面不得不匹配它的巨大流行的兄弟姐妹,但它还拥有丰富的遗产,帮助先使FPS流派整体开拓。这是一个系列的状态,这是我们觉得我们觉得坚持使用大写字母的少数人是完全合理的。

DOOM Eternal

厄运永恒如果你不想大声喊叫,你就像糟糕的屁股Doom Slayer一样回归了“DoomGuy”。这次动作将你摇篮回到地球,因为恶魔入侵恢复势头并威胁要擦掉这个星球,所以现在是时候表带了你最好的bfg并准备好迎面自己的小地狱。

您不需要播放以前的游戏跳进这个最新的冒险。我们可以将这个故事作为中学,真正的大部分时间你不需要有理由释放一个朝海进入恶魔的脸,但如果你确实想要添加一个小咒骂的肉,有很多东西可以挖掘到了骨头,而厄运粉丝会发现充满欢迎点头向前的活动,并咆哮回杀手自己的起源。

现在是时候绑在你最好的bfg上,然后准备漂浮有点地狱

第一印象

像往常一样,你只用你的战斗霰弹枪和你的标志性电锯形式的基础知识。但是,在开始解锁你的第一个Mods - 附件之前,它不久 - 左扳机在左扳机上是一个精美风格化的一盘的附件,这种粘性炸弹手榴弹或霰弹枪的“全自动”选项,后来的武器真的很酷的额外。

您还将开始查找隐藏在每个位置的符文,给您最多三个津贴。您可以混合并匹配这些您喜欢的方式,而是通过使用几个组合来玩,您可以在您自己的演奏风格中找到一些伟大的变体。我们全力以赴返回荣耀杀戮选项,使用超级光滑的敌人的交错敌人,但您也可以将诸如减速时间的营销系列,同时增加空中运动,从空气中造成最大损坏。

DOOM Eternal

虽然第一次任务(总共13个)非常简单,但行动确实相当迅速地迅速升起了下一个夫妇。虽然你会拿起一些有用的补充,如肩扛火焰Belch火焰喷射器和超近战血拳,也许也可能发现了一个哨兵晶体来提升你的健康,盔甲或弹药,事情会变得非常艰难,非常艰难迅速地。

一旦你摆脱了那个早期的舒适区,你就会开始发现自己远远超过各个角度的敌人。而在最近的喜欢 僵尸军4. 你可以忍受你的地,以排斥尸体 厄运永恒 保持手机是生存的关键,因此,由于结果,动作感觉更加流畅和沉浸。

恶魔杀手

当然,挥之平是你可能会发现自己在同一个圆圈上跑到几个以上,拼命寻找健康或盔甲的拾取,让你在战斗中。它也可能意味着,除非你是一个致力于挑战上困难的挑战的厄运退伍军人,那么这些任务似乎有点磨损。您可以随时丢弃难度级别,无需惩罚,并且休闲游戏玩家希望找到他们的基础,我们当然建议它是因为 厄运永恒 如果你让它可以无情地恐吓。

但是,一旦你所掌握的武器制作和移动性的崇高混合,游戏真的就开始了自己。你的阿森纳中的每一个武器都是真的很棒,即使没有选择Mods,也是装备你的收藏只是被允许在挑选'n'混合时选择两个糖果。投入手榴弹,火焰Belch,Chainsaw和Blood Punch,感觉像控制器上的几乎每个按钮都能够即时兆死亡。这是在找到不可避免的房间清除的BFG和坩埚剑之前,一次性杀死一切。

它感觉像控制器上的几乎每个按钮都能够即时兆 - 死亡

这在很大程度上在哪里 厄运永恒 来自;这是关于串起来辉煌的残酷杀戮组合,并用一些光滑和敏捷导航混合你的攻击。也许最令人满意的部分来自农业资源的较低级别的敌人,荣耀杀死回归健康,火焰嗝导致点燃敌人落下盔甲碎片和电锯打开一个充满弹药的肠道。将脚趾对脚趾枪战杂耍,以自我保护在加强健康和用品,就像厄运自己的神奇“死亡圈”。

DOOM Eternal

暴风雨前的平静

不想出来,游戏玩法主要是线性的,导致你从一个竞技场到下一个竞争对手。然而,开发商在一定程度上开放超越核心战斗的物质工作。诚实地,大部分时间都是一个欢迎呼吸来到可能是一些非常激烈和频繁的子弹芭蕾舞。

这不是古墓丽影,但有一些侧隧道和隐藏的房间,提供了一个体面的收藏品和奖励来追捕;一些纯粹的化妆品,有些人向你的套件提供有价值的升级。特别注意是您可以接收的额外生活,这提供了即时复兴,您是否应该在战斗中击落。您可以随时使用最多20个,并且在接受一些更艰难的级别或老板的战斗之前,重播少数级别难以抓住几个备件(与其他收藏品不同,额外的生命重复,重复的任务重新出现相同的节省游戏)。

导航提供通常的壁式攀岩,杆摆动和双跳,带有更多地面或中空敏捷性的仪式选项。这些通常需要在那些更安静的时刻围绕地图移动,但也可以与效果产生很大的战斗。在探索期间,事情通常会变得有点尴尬,涉及精确的时序或棘手的序列(在一定程度上拍摄一个小目标,在通过空中摆动时打开门),但如果你只有一个小的健康/装甲损失让跳跃并落入下面的深渊 - 所以一点审判和错误不会过于惩罚。

DOOM Eternal

深度分析

虽然有时可能几乎可能是压倒性的强烈,但它可能是一个游戏,才能获得更多的比赛,而不是一个完整的周末, 厄运永恒 在大多数情况下仍然令人难以置信的乐趣。在视觉上,它非常令人印象深刻,拥有伟大的背景和超级平稳的行动,这些动作看到敌人明显恶化,所以你可以衡量他们离开的健康状况。

虽然标准版本仅在1080P处运行,但是在近乎完美的60FPS,而增强版本可以在同一帧中的1440P上追溯到4K。它还拥有HDR10,虽然您通常太专注于保持真正欣赏它,但它是明显的消防效应和传入的敌人射弹的不同之处在于战争蹂躏的背景。

DOOM Eternal

游戏中还有一个很好的音频包。它不是在实际游戏的内在的内在,因为一切都来自你们所有角度,几乎所有的时间,所以一个真正的环绕体经验就像溺水的声音一样。相反,它更加关于游戏体验中的整体浸入,另一种裂缝配乐融合了重的岩石与Techno真的炒作战斗,而慢尖端的弦乐和令人难以通过墙壁回声的困扰效果意味着你甚至很少感到舒服。当你在一个安全的空间时。

有一些巧妙的缺陷可以减损整体享受。我们已经提到了一些尴尬的导航,并且有几次拼图元素或隐藏的途径并不是特别明显甚至暗示。在处理大量的敌人时,它肯定没有帮助困境,即使是最薄弱的饲料也有点太容易被困住,而很多人都可以轻松地击倒你的步幅或送你飞行 - 所有这可以杀死你的势头,所有这些都似乎在一个使命中碰撞,在一个令人厌烦的会议期间从房间里吸了乐趣。

在它的设置中,在其设置中的简单化中如同执行

但是,作为一个完整的包 厄运永恒 是关于感官的刺激袭击,并保证重复的运动。有特定的任务和其他每周挑战,以提高您的整体评级,并重复将收藏品的重复级别或者在您拥有完全升级的杀手队以肯定拥有优点时,可能会朝着更高的困难。我们刚才提到的使命确实变​​得不那么令人沮丧,虽然我们仍然在考虑到最艰难的“噩梦”或一个人的超级噩梦“困难时仍然存在一些方式。

我们应该注意到有一个多人数分元素,有一个2V1战斗机,看到两名球员在五轮比赛中最好地争夺一个杀手队的角色 - 但是当这篇评论写完时它并不是在线。但是,以前的多人游戏不是很大的,似乎这是一个侧面菜比任何伟大的游戏定义加法更多,但是可能会有更多的多人游戏选项来遵循(作为恶魔作为恶魔的模式侵入其他SP游戏的模式被吹捧了)它可以不时增加一些额外的价值。

DOOM Eternal

判决

DOOM

  • 快速,激烈的战斗
  • 伟大的武器
  • 沉浸毁灭

GLOOM

  • 可能会变得艰难
  • 一些棘手的导航
  • 被困

厄运永恒的评论(Xbox One)

厄运永恒 在其设置中,在其设置中是简单的。这项任务是在房间里杀死每一个母亲的工具,但是有一个辉煌的众多时尚和野蛮的残酷方式。它有时可能是艰难的,几乎超越,这可能不会像对休闲冒险家那样吸引力,但经验丰富的射手应该抚摸挑战。

那些那些会被融合在一些令人愉快的光滑血液中,融合了一个令人敬畏的阿森纳,需要快速脚,甚至更快的反射,当它全部都在一起时可以嘲笑。最好, 厄运永恒 很长一段时间我们在FPS竞技场中的竞技场很有趣 - 它不会往往往往很远。

强烈推荐

预告片

得分

游戏玩法

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9

故事

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7

图形

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9

声音的

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9

单人玩家

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9

多人游戏

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6

长寿

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8

全面的

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9
9
Avforums.分数
在......之外
10

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