苹果 Arcade游戏服务获得巨额投资

可以在街机上的游戏证明比电视+更受欢迎吗?

by 安迪巴塞特
Apple最近在3月份的“IT的ShowTime”活动中的公告为新电视加上流式服务和Apple信用卡的头条新闻。然而,在标题后面制作Hoo-Hah是苹果的街机游戏服务 - 似乎苹果正在认真对待这一点。
如果公司在项目上花费的金额是他们希望它是成功的任何指标(而且通常是),那么Apple非常热衷于制作街机工作。

有些消息人士透露,预订游戏服务计划的总投资将在“数亿美元”区域,报告金融时报。

街机被宣布为100场比赛准备好在每月的初创公司中,为鼓励游戏玩家跟上每月订阅至关重要,并将在跨移动,桌面和起居室平台上播放。

向游戏开发人员提供的激励是每场比赛吸引了数百万美元的人,以保证对街机服务的独家效力,至少是初始发布期。考虑到100场比赛的承诺开业库存,这将占预期的5亿美元支出。

有趣的是,任何这项投资都不是可能被视为AAA游戏的任何投资,其中生产成本为2亿美元是普遍的。 Apple似乎希望为较小的独立开发人员创建一个平台,以帮助巩固独家娱乐市场,并为其他地方不提供服务的需求。

它侧身,不是奇迹,“一位游戏行业主管说,一位游戏行业主管,提到奥斯卡获胜的独立电影,以强调商业模式的大卫与歌利亚方面。

尽管如此,在FT报告中公布的预测显示了街机边缘的收入,从Apple的TV Plus流媒体服务到2024年。

这似乎似乎与Apple的预期目标恢复了谷歌游戏中的游戏中的优势。现在,Android有这么大的全球智能手机市场,大型开发人员首先对苹果公司进行了较少的激励,特别是因为这些日子的一些最受欢迎的游戏是自由的,并且依赖于游戏内购买来创造收入- 例如 Fortnite. 或者 种族冲突 - 如果游戏捕获,这是一个很好的型号。

因此,为了对付这一点,Apple似乎希望重振支付的,叙事驱动的游戏经验,以鼓励iOS独家或初始可用性,但承认与自由玩游戏进行挑战。

有偿游戏通常受到扮演的人批评和心爱的人,但是与自由竞争很难,因此即使是这些游戏的最佳才能达到较小的受众苹果公司表示,它宣布街机。

预计2019年9月之后,苹果街机预计将推出,订阅费尚不清楚。

来源: www.ft.com., www.cnet.com., www.trustedreviews.com.
图像源码:Eurogamer.net.
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